魔心特点信息介绍攻略 恶疫4恶疫魔心汇总全特点暗黑破坏神

 人参与 | 时间:2025-07-04 10:58:10

在暗黑破坏神4的暗黑榜首赛季初始阶段 ,暴雪官方在游戏内加入了32颗恶疫魔心来作为榜首赛季的破坏中心机制 。玩家能够经过恶疫魔心进一步优化配备的神恶调配和门户构筑 ,进步人物上限  。疫魔许多玩家都想知道这些恶疫魔心的心汇信息特点别离怎么样,那么我这边做了一个简略的总全汇总,期望能够协助到我们。特点特点

恶疫魔心特点一览  。攻略

每个工作有4颗专属恶疫魔心,恶疫通用魔心有12颗 ,魔心合计32颗。介绍

一 、暗黑通用。破坏

1、神恶电刑(狠毒 ,疫魔进犯) :爆击会使敌人身上充溢电能,继续0.75-2.50秒,而且会在该方针与其他充溢电能的敌人身上发生电弧,形成68-136点电击损伤 。

2 、漆黑幻舞(狠毒 ,进犯-国际层级III):当生命值高于60%时,中心技术每5秒会耗费68-51点生命值而非你的首要资源。耗费生命值的技术形成的损伤进步额定10-20%。

3、诱人命运(狠毒 ,进犯-国际层级III):你的爆击损伤进步40-60%  ,但你的非爆击损伤下降20-15% 。

4 、狮心(残酷 ,防护):你取得10%屏障发生。当你有作用中的屏障时 ,每秒会医治你3-7点生命值。

5 、复仇(残酷 ,防护-国际层级III) :接受损伤的10-20%会遭到按捺。当你运用防护 、欺敌或亡骇技术时 ,一切被按捺的损伤都会增强250%然后引爆,对邻近的敌人形成1360-2040点火焰损伤。

6、审慎心志(残酷,防护-国际层级III) :你在单次进犯遭到超越20%生命值的损伤后,取得2.0-4.0秒的免疫作用。此作用每110秒可触发一次。

7 、坚决(狡猾 ,辅佐)  :资源丢失的作用下降40-50% 。此外,资源发生进步3.0-8.0%  。

8 、报复(狡猾,辅佐-国际层级III) :每逢从你身上移除控场作用时,对周遭敌人形成510-680点火焰损伤  。

9 、估计(狡猾,辅佐-国际层级III):耗费150-200点首要资源会使你的下一次进犯形成击昏作用 ,继续2秒。

10 、恶疫契约(愤恨 ,特别) :每运用20次技术会循环切换恶疫加成作用。

狠毒:取得20%进犯速度。

狡猾 :你的中心与基本技术有15%的机率彻底康复你的首要资源 。

残酷:每过 21 秒 ,生成一个能吸收85-102点损伤的屏障。

11  、逝世延伸(愤恨 ,特别):方针每接受一个控场作用,你的继续性损伤作用就进步30-40% 。无阻的怪物与重挫的喽罗所遭到的继续性损伤将改为110-130%。

12、剪发师(愤恨,特别-国际层级III):方针会吸收爆击损伤以及2.0-4.0秒内的一切后续损伤  。接者 ,吸收的损伤将会爆发至邻近敌人身上。贮存的损伤每秒添加10% 。

暗黑破坏神4恶疫魔心汇总全属性攻略 恶疫魔心属性信息介绍

二、野蛮人。

1 、专心怒火(狠毒,进犯):在 2 秒内耗费60-100肝火后,你的下一个非基本技术的爆击机率进步20-30% 。

2 、生命复愈(残酷 ,防护)  :当生命值低于 40-60% 时 ,你的一切医治作用进步 50-60% 。

3 、制裁(狡猾,辅佐) :当你技术的进犯速度高于20-35%时 ,该技术有20-30% 机率击倒一切敌人1.25秒。

4、无视苦痛(愤恨 ,特别-国际层级IV):你有5-15%的机率无视行将接受的损伤 ,而且医治你17-68点生命值。

三 、德鲁伊 。

1 、月怒(狠毒,进犯) :击杀有5%机率呼唤一个恶狼伙伴到你身边 ,继续20-30秒。别的 ,狼群数量+3 。

2 、汹涌强风(残酷,防护):当有8-13名近距离敌人时 ,主动施放气旋护甲。此作用每10-20秒只能发起一次 。

3、强制力气(狡猾 ,辅佐):发动绝技时,最多可将30-50个远距敌人拉向你 。

4、无拘野兽(愤恨 ,特别-国际层级IV) :当你被击昏、冻住或击倒作用击中时,有40-60%机率主动发动灰熊狂怒 ,继续3秒 。

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四、死灵法师。

1  、渎圣(狠毒  ,进犯) :接近尸身时 ,每秒会主动触发一个已配备的尸身技术,形成的损伤下降30-40% 。

2 、变老灵气(残酷 ,防护):当你邻近至少有5个敌人时 ,取得一个主动对邻近敌人施放变老咒骂的灵气,继续 5-15 秒。

3、冻住惊骇(狡猾  ,辅佐):走运触发:最高有10-20%机率施加惊骇作用  ,继续2.5秒 。惊骇的敌人每秒会遭到 20% 严寒作用。

4、盛宴(愤恨 ,特别-国际层级IV)  :每个奴隶会使你每秒丢失1.0-2.0点魂能 ,可是形成的损伤进步50-75% 。没有奴隶时,你会取得此损伤加成作用 ,并每秒丢失5点魂能 。

五 、游侠。

1、集束弹药(狠毒,进犯) :走运触发:你最高有20%机率发射3枚震慑榴弹,形成26-32点物理损伤 ,而且使敌人昏倒0.50秒 。

2 、诈敌(残酷,防护):运用欺敌技术时,会留下一个不稳定的阴影钓饵圈套来嘲讽敌人 。阴影钓饵圈套会在 6.0 秒后爆破 ,形成 680-1020 点阴影损伤。此作用每5秒只能触发一次 。

3、迅猛进犯(狡猾 ,辅佐):走运触发 :割喉技术最高有20-40%机率形成 40% 缓速 ,继续3秒,而且使射手技术击溃敌人。

4 、凶邪药剂师(愤恨,特别-国际层级IV):你的进犯有5-15%机率附加一切灌注作用,作用为正常灌注的40-50% 。

六 、巫师 。

1、塔拉夏(狠毒 ,进犯):你每形成一种不同类型的元素损伤 ,形成的损伤就会进步7-12% ,继续3-10秒 。

2 、破法(残酷  ,防护):遭到元素损伤后  ,取得20-40%该元素的抗性 ,继续5秒 。

3  、恶怨(狡猾 ,辅佐):当你遭到敌人的控场作用影响时,有 20-40% 机率使该敌人及你邻近一切敌人遭到相同的控场作用 ,继续3秒。

4、绝能(愤恨,特别-国际层级IV):运用飞射物进行进犯的中心技术会耗费你一切法力 。每多耗费35-45点法力 ,便可发射一个额定的飞射物进犯,且其损伤进步3.0-5.0%。

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